using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public enum EVENT_EXCLUSIVE_LOCK { // ************** 独占锁类型 **************** LOCK_OS_DEAL_CARD, // 系统正在发牌 LOCK_OS_DROP_CARD, // 系统正在弃牌 LOCK_I_DRAG_CARD, // 卡牌正在被拖拽 }