using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public struct EventLock { // ************** 独占锁类型 **************** public enum LOCK_EXCLUSIVE_CARD_ENUM { LOCK_OS_SHUFFLE_CARD, // 系统正在洗牌 LOCK_OS_DROP_CARD, // 系统正在弃牌 LOCK_I_DRAG_CARD, // 卡牌正在被拖拽 } }